这是一次对于 MOS 内存管理的钻牛角尖梳理,在梳理过程中诞生了一些奇怪的东西。
kseg0 的第一性映射
操作系统的代码不是 C 就是汇编。所以我们从一开始就在使用虚拟空间了。但是很有意思的是,我们为什么可以?我们在一开始的时候没有内存控制块,也没有页表结构。所以我们到底是怎么完成映射的?
其实就是对于 kseg0,只要我们往里面写东西,那么内容就会直接写到高位抹零后对应的物理地址上。这种映射是第一性的,也就是说,即使我一直不建立内存控制块,一直不建立页表结构,只要我用链接器把代码放到了 kseg0,那么这种关系依然是成立的。我写的每一段代码,操作的每一个数据,都是直接写到物理内存中的,不走 MMU,不查页表。这是一切的本源。
关于 kseg1 的情况,其实应该是书里写错了,采用的映射关系其实不是抹掉高 3 位以后映射到物理地址,而是映射到了设备总线。只有这样,才可以避免 kseg0 和 kseg1 的不同的虚拟页面映射到同一个物理页框。不同的虚拟页面确实可以映射到同一个物理页框,但是这意味着这两个虚拟页面的内容应该是相同的,但是显然这两个段内容显然不是相同的,所以两个段必然不能遵守书中的规则。