一、IO
是没有办法使用 C 风格的 IO 去输入和输出字符串的,也就是说,下面的程序是会发生段错误的。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() { string s; scanf("%s", s); printf("%s", s); return 0; }
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如果想要进行正确的 IO,需要利用 cin, cout ,如下所示
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() { string s1, s2, s3, s4;
cin >> s1; getline(cin, s4);
cout << s1 << endl; cout << s4 << endl; return 0; }
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最常见的是下面,会发现读到空白符就会停止。
如果想要读取一整行,会发现这两个方法是没有办法通过编译的,这是因为这两个方法只能读取 C 风格字符串(即字符数组),无法读取
cin.getline(s2, 20); cin.get(s3, 20);
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所以想要读取整行,需要用这种方法
这种方法到结束符时,会将结束符一并读入指定的 string 中,再将结束符替换为空字符。
对于上面的程序,如果我输出
会输出
当然如果想要使用 C 风格的 IO,可以这样操作
string s5; scanf("%s", s5.c_str()); printf("%s\n", s5.c_str());
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c_str() 会返回 string 内的字符数组头指针,就可以快乐 C 了。
二、初始化
总程序如下
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() { string s1 = "hello"; string s2("hello"); cout << s1 << endl; cout << s2 << endl;
string s3 = s1; string s4(s1); cout << s3 << endl; cout << s4 << endl;
char *cs1 = "world"; char cs2[] = "world"; string s5(cs1); string s6(cs2); cout << s5 << endl; cout << s6 << endl; return 0; }
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2.1 字符串初始化
string s1 = "hello"; string s2("hello"); cout << s1 << endl; cout << s2 << endl;
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这两个调用的应该是一个方法,只不过是两种不同的调用形式,这两种都是可以的。这个我给他起名 “类型转换构造器”,对于它的机理,应该是这样(我只实现了一个简易的 MyString ):
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class MyString { public: int len; MyString(const char *s) { len = strlen(s); cout << "CAST CUSTRUCT" << endl; } };
int main() { MyString s1 = "hello, world"; MyString s2("Hi, cnx");
cout << s1.len << " " << s2.len << endl; return 0; }
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这个程序的输出是这样的
CAST CUSTRUCT CAST CUSTRUCT 12 7
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2.2 复制构造器
对于
string s3 = s1; string s4(s1); cout << s3 << endl; cout << s4 << endl;
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与 java 不同,string 的复制,并不是只复制了指向对象的指针,而是完全的进行了一次深拷贝,也就是产生了一个新的 string,上面的过程会发生在 a = b, a(b) 同时还有传参(其实也是一种初始化)的时候 ,就会调用这个构造器。
其基本原理大概是这样(相比于前一个,我增加了运算符重载的展示),下面尝试了 “赋值,复制构造,传参,返回返回值” 四种方法,调用的都是复制构造器。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class MyString { public: int len;
MyString(const char *s): len(strlen(s)) { cout << "CAST CONSTRUCT" << endl; }
MyString(const MyString &s): len(s.len) { cout << "COPY CONSTRUCT" << endl; }
friend ostream& operator<< (ostream &os, const MyString &s) { os << s.len; return os; } };
MyString show(MyString s) { cout << s.len << endl; return s; }
int main() { MyString s1 = "hello, world"; MyString s2("Hi, cnx"); cout << s1 << " " << s2 << endl;
MyString s3 = s1; MyString s4(s1); show(s4); cout << s3 << " " << s4 << endl;
return 0; }
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所以最终一共输出四次 copy
COPY CONSTRUCT COPY CONSTRUCT COPY CONSTRUCT 12 COPY CONSTRUCT
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2.3 字符数组初始化
本质和用 string 进行初始化没有区别,可以正常工作就说明 string 内部实现了这种构造器。
char *cs1 = "world"; char cs2[] = "world"; string s5(cs1); string s6(cs2);
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三、比较运算
3.1 总论
比较运算是一个非常非常必要了解的东西,这是因为大量的算法和数据结构都依赖与这些的定义,我把比较运算分为两类,一个是相等性判断,一种是比较判断。相等判断可以进行去重等操作,同时对于多次插入的值也有一定的影响,比较判断可以用于排序,还有构建有序的数据结构,比如说堆和红黑树。
3.2 相等性
代码如下
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() { string s1 = "abc"; string s2 = s1; string s3 = "ABC"; printf("s1 address is 0x%x\n", &s1); printf("s2 address is 0x%x\n", &s2); printf("s3 address is 0x%x\n", &s3);
if (s1 == s2) { printf("s1 == s2\n"); }
if (s1 != s2) { printf("s1 != s2\n"); }
if (s2 != s3) { printf("s2 != s3\n"); } return 0; }
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其输出就是
s1 address is 0xecdf6110 s2 address is 0xecdf6130 s3 address is 0xecdf6150 s1 == s2 s2 != s3
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可以看到,这些字符串是完全不同的独立的字符串,在 java 中,只要地址不用,那么就无法判断等于,而在 cpp 中,== 是逻辑上的,而不是地址比价上的。
在没有定义一个自定义结构体的 == 时,直接让 s1 == s2 会报一个 not match 的错误(从这里可以看出,在 CPP 中并没有 “一切皆对象” 的效果,现在看来,这里意味着,对一个普通的类,并没有像 java 中的 Object 一样的 equal 一样的 “保底” 方法 ),所以如果需要有相等性的比较的时候,我们需要定义 == 运算符。如下所示
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class MyString { public: int len;
MyString(string s) { len = s.length(); }
};
bool operator== (const MyString &a, const MyString &b) { cout << "EQUEL OPERATOR" << endl; return a.len == b.len; }
int main() { MyString s1("hello"); MyString s2("world"); MyString s3("1");
if (s1 == s2) { printf("s1 == s2\n"); } else { printf("s1 != s2\n"); }
if (s1 == s3) { printf("s1 == s3\n"); } else { printf("s1 != s3\n"); } return 0; }
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定义的两种方式都是可以的,类内的定义会更加优先。
3.3 比较性
就是按照字典序进行比较,十分好理解,如果从这个角度看,其实 string 已经像一个基本的类型了。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() { string s1 = "123456"; if (s1 < "234") { printf("\"123456\" < \"234\"\n"); } else { printf("\"123456\" >= \"234\"\n"); } return 0; }
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可以看到不但可以 string 和 string 比,对于 string 和 字符串 也是可以比的,cpp 中的字符串本质是 const char[] 。
对于比较性,如果考虑自己实现,一共有三种定义比较性的方法
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class MyString { public: int len;
MyString(string s) { len = s.length(); }
MyString() { len = 0; }
bool operator==(const MyString &other) { cout << "EQUEL OPERATOR1" << endl; return len == other.len; }
bool operator<(const MyString &other) { cout << "COMPARE OPERATOR1" << endl; return len < other.len; } };
bool operator==(const MyString &a, const MyString &b) { cout << "EQUEL OPERATOR2" << endl; return a.len == b.len; }
bool operator>(const MyString &a, const MyString &b) { cout << "COMPARE OPERATOR2" << endl; return a.len > b.len; }
struct COMPARE { bool operator()(const MyString &a, const MyString &b) { cout << "COMPARE OPERATOR3" << endl; return a.len < b.len; } };
int main() { MyString s1("hello"); MyString s2("world"); MyString s3("1");
if (s1 < s2) { printf("s1 < s2\n"); } else { printf("s1 >= s2\n"); }
MyString ss[3]; ss[0] = s2; ss[1] = s1; ss[2] = s3; sort(ss, ss + 3, COMPARE()); for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << ss[i].len << endl; } return 0; }
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其输出如下
COMPARE OPERATOR1 s1 >= s2 COMPARE OPERATOR3 COMPARE OPERATOR3 COMPARE OPERATOR3 1 5 5
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对于第一种
bool operator<(const MyString &other) { cout << "COMPARE OPERATOR1" << endl; return len < other.len; }
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注意 CPP 没有那么智能,即使是 s1 >= s2 也是不行的,必须是 s1 < s2。
第二种
bool operator>(const MyString &a, const MyString &b) { cout << "COMPARE OPERATOR2" << endl; return a.len > b.len; }
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当然其实也可以不重载运算符,而是直接写个函数。
第三种
struct COMPARE { bool operator()(const MyString &a, const MyString &b) { cout << "COMPARE OPERATOR3" << endl; return a.len < b.len; } };
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所谓的函数对象就是 “像函数一样的对象”,也就是完成了重载 () 的对象。其调用的时候,调用的是类
sort(ss, ss + 3, COMPARE());
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四、字符串格式化
探讨这个东西是因为我突然发现,用 cpp 实现一个 to_string 十分的困难,究其原因,是 cpp 中没有一个和 python 中 format 一样,或者 C 中 sprintf,完全无法格式化字符串。所以必须要用 streamstream 进行愚蠢的字符串格式化。
同时会发现 to_string 是一个很困难的事情其实,所以没有 gc 的语言感觉好难啊。
char *to_cstring() { char *s = new char[30]; sprintf(s, "MyString len is %d", len); return s; }
string to_string() { stringstream format; format << "MyString len is " << len; return format.str(); }
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五、遍历
可以说,可以用 [] 进行访问。可以用迭代器访问,可以用加强 for 循环访问
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() { string s = "abcde";
for (int i = 0; i < s.length(); i++) { cout << s[i]; } cout << endl;
for (string::iterator iter = s.begin(); iter < s.end(); iter++) { cout << *iter; } cout << endl;
for (auto iter = s.rbegin(); iter < s.rend(); iter++) { cout << *iter; } cout << endl;
for (char &c : s) { c += 1; }
for (auto c : s) { cout << c; } cout << endl;
return 0; }
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这两种被叫做加强 for 循环
for (char &c : s) { c += 1; }
for (auto c : s) { cout << c; } cout << endl;
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可以看到,如果是加一个 & 引用,是可以修改它的内容的,否则是不能修改内容的(可以通过编译,但是修改不起作用)。
六、其他功能
6.1 删除
其实删除在字符串中应用并不多,但是使用迭代器删除的效果在 java 中有体现,在 cpp 中更加恶心,java 只是没法用加强 for 循环,只要用了迭代器啥事没有,但是在 cpp 中,即使使用了迭代器,删除会变得更加恶心,比如说下面这样的代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() { string s = "abcde";
for (auto iter = s.begin(); iter < s.end(); iter++) { s.erase(iter); cout << s << endl; } return 0; }
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这是输出
这是因为当一个东西被删除了之后,它的迭代器会指向下一个元素,而 for 会导致让原本就指向下一个元素的迭代器,指向下下个元素,这就导致了无法连续删除的现象。
6.2 长度
没有区别,都是可以使用的。同时他不会统计结尾的空白符。
6.3 查找子串
如果找得到的话,就会返回子串开始的位置的下标(这是独特的,因为在其他的 stl 容器中,会返回迭代器,而不是一个整型量),如果没有找到,则返回 -1 。如下所示
查找一般是两个方法,一种是从 index = 0 开始查找,这样只需要传入待查找子串一个参数,而另一种需要传入两个参数,可以指定开始查找的位置。下面的例子展示了这两种用法,用于找出 str 中的所有 substr
for (int pos = str.find(substr); pos != -1; pos = str.find(substr, pos + 1)) { cout << pos << endl; }
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6.4 替换
替换函数 replace 需要给出三个参数,分别指定开始位置 pos,替换的长度 len 和替换串 str,这三个变量是缺一不可的,这是因为我们需要 pos, len 去描述被替换的子串的大小,而 str 是替换子串的内容。
至于为啥不把 pos, len 合并成一个 string,这就不知道了,如下所示
string s1 = "abcde"; string s2 = "xyz";
s1.replace(0, 1, s2);
cout << s1 << endl;
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