焦距
有一说一,我并没有理解其中的原理。
“广角”本质上就是“短焦”:焦距越短,视角越大,因此更容易呈现明显的“近大远小”效果。也就是说,当被摄物体与镜头的距离发生变化时,它在画面中的大小变化会更加明显。相对地,长焦的视角更窄,“近大远小”的效果也会减弱。于是,即使被摄物体与镜头的距离发生了变化,它在画面中的大小变化通常也没有广角那么剧烈。
需要特别注意的是,“焦距”本身并不等同于“放大”或“缩小”。虽然在手机上,我们会看到从 1x 切换到 0.6x 被称为“变广角”,从 1x 切换到 5x 被称为“变长焦”,看起来像是在描述画面的放大和缩小,但这其实并不是焦距的本质。更准确地说,不同焦距改变的是视角范围,以及由拍摄距离带来的透视表现。

因此,在相同拍摄距离下,广角往往比长焦容纳更多景物,这只是因为它的视角更大。所以,焦距并不直接决定‘画面里能有多少东西’,它真正影响的是视角,以及在不同拍摄距离下画面中各个物体的相对关系。
拍照时,我们经常希望建筑能够完整地出现在画面中,同时人物占据画面的固定比例,例如高度的 2/3。那么,应该如何选择焦距和拍摄位置呢?最终建议是:在空间允许的情况下,让人物尽力远离建筑,使用中长焦镜头,并调整相机与人物的距离,使人物占据画面的 2/3。
为什么呢?首先,无论使用广角还是长焦,我们都可以通过调整拍摄位置,将完整的建筑纳入画面,也可以通过调整相机与人物的距离,让人物占据固定比例。但两者的区别在于:当人物在画面中的大小相同时,背景相对于人物的大小可能不同。
使用广角时,相机需要靠近人物。此时,人物与建筑的距离差异相对较大,远处的建筑显得较小,画面往往会包含更多周围环境。使用长焦时,相机需要远离人物。这样一来,相机到人物和建筑的距离比例更接近,建筑相对于人物就会显得更大,更容易成为画面的主要背景,减少无关环境的干扰。

BTW,广角拍人脸会变丑,因为人脸也不是一个完美的弧面,五官甚至也会“近大远小”:
